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上班就是给自己打气

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换工作岗位两个半月,新的工作内容其实并不是我喜欢的,以前的目标是游戏UI,想着能负责一款游戏的UI迭代,成就感还是挺高的

目前能接触到游戏UI的工作需求,也能了解到其他游戏UI的工作内容,在专业上(绘制能力)的不足让自己更想打退堂鼓,其次的工作需求很多就是普通UI的工作,负责一些游戏app的聊天室UI迭代,这其实对我自己的能力提升不了,因为需求更加重复,可替代性很强

回想起自己最得心应手的时刻,是持续的对一款产品进行更新迭代,即使是负责其中一两个模块的设计,因为做的设计都是有针对性的,都是趋于对产品的了解而去解决的问题,做的时间越久,与产品、与运营、与开发更容易想法达成一致,这种默契是很难得的

这几天都在思考,这份工作能带给我什么,除了劳动报酬、稳定的内部环境、和谐的同事关系以外,其他的好像没了,能力的成长得靠自己去花时间学习,这一点能在工作上实现,自我学习还是挺重要的,在稳定的环境中慢慢提升自己,总是会有成长的吧

所以虽然目前的工作内容自己不喜欢,但是要朝着自己喜欢的工作去努力,不能太安逸了

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